캐릭터 IP 팬덤, 새로운 문화 현상으로 자리 잡다 최근 IP(지식재산권) 팬덤 문화가 새로운 문화 현상으로 자리 잡고 있습니다. 이는 단순히 팬들이 좋아하는 연예인이나 캐릭터를 응원하는 것을 넘어, IP를 활용한 다양한…
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서론오늘날의 디지털 기술은 엔터테인먼트 산업의 패러다임을 바꾸고 있습니다. 그 중심에는 XR(확장현실) 기술이 있으며, 이는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 통합해 몰입형 경험을 제공합니다. 특히, XR 콘서트 는 기술과 예술이 만나는 지점에서 새로운…
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최근 몇 년간, 대중문화의 변화는 팬덤의 진화와 함께 이루어졌습니다. 특히 ‘슈퍼 팬덤’이라는 개념이 등장하면서, 팬들이 단순한 소비자를 넘어 콘텐츠의 생산자이자 홍보자로 변모하고 있습니다. 본 글에서는 슈퍼 팬덤의 정의, 특징, 그리고…
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팬슈머 (Fansumer)는 팬(Fan)과 소비자(Consumer)의 합성어로, 팬이 자신이 좋아하는 브랜드나 아티스트의 제품을 적극적으로 소비하고, 그 과정에서 브랜드의 마케팅이나 제품 개발에 참여하는 현상을 의미합니다. 최근 몇 년간 팬슈머라는 개념이 주목받고 있으며, 이는…
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1. 서론: XR 기술의 등장과 XR 콘서트 산업의 변화 디지털 기술의 급속한 발전은 공연 예술의 풍경을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 특히, XR(확장 현실) 기술은 전통적인 공연 형식을 넘어서 새로운 방식의 관람…
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서론: K팝과 XR 기술의 융합 최근 몇 년 동안 K팝은 세계적인 문화 현상으로 자리 잡으며, 팬들에게 새로운 경험을 제공하기 위해 최첨단 기술을 적극 도입하고 있습니다. 특히 XR(eXtended Reality, 확장 현실)…